dnf剑魂70级技能,为什么dnf剑神60万战力打不出来伤害?
剑神这个职业,作为一个百分比职业,本身的战斗力就是要高一些的,再加上武器奥义的存在,剑魂的面板一般来说会比较高,所以说剑魂的战斗力会相对来说有些虚高。不过剑魂60w战斗力的话,整体装备还是不错的,只是可能细节上面不够完美,或者增幅强化比较一般,但是60w的剑魂起码打现在的超时空卢克副本都是很随意的。
至于题目所说的60w战斗力剑魂打不出来伤害,个人觉得主要还是因为剑魂是25c的缘故,所以说当打团组队的时候,队友会吃到你的25%加成,伤害自然是要比你同等装备下高一些的。
就拿我自己的白板战法来说,昨天打超时空和一个70w战斗力的剑魂组队,我和他分别是45、55的伤害,但是吃了人家的25加成,所以还是剑魂带着我过的图。
当然,不得不说,现在版本的剑魂伤害的确有些低了,虽然技能形态很完美,但是爆发和持续输出都差那么一点,也希望能够早一些加强这个职业,虽然帅是一辈子的事,但是强也很重要啊!
我是晓语,专注游戏问答,欢迎大家点赞关注!剑圣多少物攻合格?
看你多少级,70满级的时候最少要5000才算合格。最上级假紫光剑6500攻击打人都不疼
剑魂主物理攻击力,其次是力量,第三是暴击。
首先你需要把你的加点报上来。其次,剑魂是百分比伤害,堆力量其实作用不是很明显,那是对固伤效果明显一些。而且剑魂同等级技能下的百分比伤害大多也不算高,简而言之就是吃高强。武器上来说巨剑不是很适合,剑魂刷图的话还是考虑太刀吧,85级以后也可以考虑短剑。
热血江湖谭花灵连续技能怎样发挥?
还有武功连击连续技值得一提的是,谭花灵的连续技能是以触发连续技为增加输出伤害。简单的说就是通过界面上出现的键盘按钮点击触发连续技,从而在视觉上招式更加华丽,在战斗中攻击更加强大。而且给人一种耳目一新的感觉。
通过学习“新-连环飞舞”气功打怪时会有几率触发,触发后角色下方出现 a, s, d, w, x等字样按钮。
在一定时间内点击即式武功等级名声威力1招式一字剑(刺)
25剑侠100一字剑(点)
25剑侠1002招式幻影剑(刺)
70天人剑/邪灵剑150幻影剑(截)
70天人剑/邪灵剑150幻影剑(切)
70天人剑/邪灵剑1503招式迷踪剑(刺)
100剑神/剑魔200迷踪剑(封)
100剑神/剑魔200迷踪剑(截)100剑神/剑魔200迷踪剑(斩)100剑神/剑魔200使用连续技获得的奖励招式名最后奖励长白剑诀-1式经验值获得 200% / 历练获得量 300% / 游戏币获得 500% / 道具掉落率上升 10% 长白剑诀-2式经验值获得 140% / 历练获得量 200% /游戏币获得 120% / 道具掉落率上升15%长白剑诀-3式经验值获得 120% / 历练获得量 120% / 道具掉落率上升 20% 可使用连续技。
剑魂技能最佳摆放位置?
1上挑:这个技能很关键一局用的最多的技能,所以我不允许出错,我把它放在快捷键。关于三段和上挑的取舍,这就看操作习惯和理解。
上挑要比三段的冷却时间少很多,所以我把上挑放在快捷键,三段用技能键出。
2里鬼:必放
3流心:必放
4格档: 必放
5猛龙:必放技能。
6破军:剑魂的关键起手技能。
7地波:很关键技能,放之。
8裂波:很关键的技能,要求技能出招速度,所以放之。裂波斩一般用在连招中,剑魂用来起手的时间非常得少,在act1的时候只有6格,这个技能全程手发一直用到12格技能栏,现在我一直把它放在快捷键上。
9拔刀:有时会考虑把他设为手出。
10剑舞:45大技能只要能保证瞬间出招的话不放快捷键也可以,但是现在的版本剑魂的45伤害也是不错的,推荐放入。
11十字斩:对于光剑来说,可以不用放快捷键,原因是光剑不需要十字斩起手,一般十字斩做为承接技能或者伤害技能用在连招中。不过巨剑相对来说放入快捷键就光剑强很多,因为涉及到平推。由于里鬼流心取消前冲十字这个小连招,所以我给这个技能一个位置。
12逆转反击:在70级2版之前也就是上个版本,我的逆转一直是手发,为了追求完美出招操作,不允许在我不想出的情况下出逆转,所以就给了一个位置。(不想通过操作失误出逆转的情况下只能是给一个快捷键并且锁上,这种情况会有很多,像蓝拳的旋风、气功的念气环绕都可以在你不锁的情况下通过手发别的技能而误出逆转反击)
逆转放在快捷键里明显是最稳妥的出招方式,但如果有某个技能的作用 比逆转大,那么这个技能就会从逆转这个快捷键上考虑(我最新的快捷键是把键转换成了流心刺)
13三段斩:请回看1.
14抓投:这个技能一局用的次数很少,也不是关键技能,大都是连技连招中使用,完全没有必要放到快捷键里。
还没有评论,来说两句吧...